http://www.gamemeca.com/news/user_news2/view.html?subcode=c1219&page=1&search_kind=&search_text=&id=3733&gid=3733&head=&ck_id=&type=&list_sort=

 

 

 

월드 오브 워크래프트의 왕좌를 넘보는 게임, 스타워즈: 구 공화국이 거대제국(?) 블리자드에 도전하고 있습니다.

하지만 도전에 든 비용이 만만찮았는데요, EA의 재정 관련 부서를 담당하고 있는 한 관계자는 "스타워즈: 구 공화국은 EA역사상 가장 많은 비용과 시간을 투자한 프로젝트다"라고 언급했습니다.

 

Eurogamer의 글에 따르면 EA에서 보통 MMO 게임 개발에 들이는 비용은 약 3천만달러 정도. 하지만 EA 관계자는 "그 예산을 심각하게 뛰어넘었다"라고 언급했습니다.


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[레벨:30]ZannahVIP 회원

2010.03.13
10:32:03

기사에 잘못된 부분이 있네요.. 제가 유로게이머 글을 읽어봤었는데 3천만달러가 드는 게 온라인게임이 아니라 패키지 게임을 두고 한 말입니다. 그러면서  MMO 게임은 보통 그보다 더 많이 든다고 했었죠. 유로게이머 기사에서 구공화국은 WOW의 개발비와 비교되었었습니다.


대체 게임메카는 원문 기사를 어떻게 읽었길래 저런 글을 올릴 수 있는건지 모르겠네요. -_-

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[레벨:6]Hanharr

2010.03.14
07:18:24

packaged game usually costs around $30m to make at EA, but "any MMO costs significantly more than that".../how the cost compared to World of Warcraft, Brown said Blizzard spent "$100 million, perhaps more"

 

http://www.eurogamer.net/articles/swtor-is-eas-largest-ever-project

 

본문을 읽어보니까 오역이네요. 패키지는 3천만 달러정도의 개발비가 든다고 하고 MMO 는 현저히 더 많은 비용이 든다네요~ 2004년 와우가 1억달러이거나 그 이상 들었다는 예를 제시하면서..정말이지 어마어마 하게 돈을 붓고 있겠네요.. 한국시장도 제발 진출했으면...

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[레벨:15]다스 쟈쟈

2010.03.15
19:31:51

어이쿠 올린다는게 하필이면

 

오역 기사를 올렸군요

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