1. 레벨이 오르면서, 당신의 선택에 따라 새로운 능력이 생기거나(unlock) 안생긴다(lock).
2. 제임스 올렌 曰, "전투와 퀘스트가 90% 이상을 차지할 것이다."
3. 컴패니언도 커스터마이징 할 수 있어서, 모두 다 똑같은 얼굴의 우키를 데리고 다니는 일은 없을 것이다.
4. 친구들과 파티를 하면, 그들의 컴패니언과 대화를 할 수 있다.
5. public area 는 하나의 연속된 공간(one continuous world)이다. 도시 뿐만 아니라 게임속 공간의 90%는 실제로 다른 플레이어와 항상 마주치는 곳이 될 것이다.
6. 인스 존으로 가득 찬 게임이 아니다.
7. 공개된 장소의 PvP는 물론 있다. 좀더 복잡한 형태의 PvP 에 대해서는 아직 말할 수 없다.
8. 서버당 동시 접속자 수는 와우랑 비슷할 것이다.
일단 우키 컴패니언이 나온다는 소리고
흠....오픈 월드라는게 좀 의문스럽네요
이전까지 공개한 영상을 보면
과연 이 어마어마한 전투를 어떻게 온라인에서 오픈월드로 구현할까? 라는 생각이 절로 들었는데 말이죠