안녕하셔요
지금 첫 캐로 바운티헌터 머셔너리를 키우고 있는 김호구입니당.
필요하신 분 도움 되시라고 스킬 좀 해석해 봤어요.
능력이 부족해서 추레하니 그림판으로;;
바운티헌터는 블래스터 피스톨을 사용하는 기본 직업으로, 10레벨이 되면 머셔너리나 파워테크로 전직할 수 있습니다. 공격이나 힐을 사용하면 장비에 열 (heat)이 쌓이는 컨셉인데 스킬마다 발열량이 다르고, 0부터 시작해서 100까지 열이 쌓이면 과열 상태가 되서 열이 발생하는 스킬을 사용할 수 없습니다. 이때는 기본 공격을 하거나 열을 냉각시켜주는 스킬을 써야 합니다. 전략적으로 운용하는 묘미가 있는 직업입니다 :D

바운티 헌터:
바운티 헌터는 단독으로 움직이는 거친 현상금 사냥꾼입니다. 언제나 깔끔하게 일을 처리하죠.
방어구: 헤비, 미디움, 라이트
무기: 블래스터 피스톨 (레이저 권총)
사용자원: 열 (heat)
소속: 임페리얼
[바운티 헌터 스킬]: 머셔너리/파워테크 공통
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스킬 |
습득 레벨 |
설명 |
발열량 |
거리 (미터) |
쿨타임 (초) |
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(헌터의 선물) |
1 |
버프. 60분 동안 대상의 체력이 5%증가. 파티원에게 사용할 경우 전체 파티원에게 효과가 적용. |
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30 |
6 |
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(미사일 블래스트) |
1 |
대상 목표에 xx~xx의 물리 피해를 입히고 5미터 반경 내 최대 3명의 적에게 추가로 xx의 물리 피해를 입힘. 1차 목표가 표준 (standard) 혹은 약한 (weak) 적일 경우 지면으로 쓰러짐 |
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30 |
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(신속 사격) |
1 |
빠르게 총알을 발사하여 xx~xx의 무기 피해를 입힘. |
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30 |
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(재장전) |
1 |
스킬을 시전하는 동안 체력을 회복하고 열을 방출. 전투 중 사용 불가. |
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(열 방출) |
1 |
3초간 50의 열을 방출. |
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120 |
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(로켓 펀치) |
2 |
제트팩을 이용해 적에게 강력한 일격을 날려 xx~xx의 물리 피해를 입힘 |
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4 |
9 |
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(전탄사격) |
3 |
대상에게 매초당 xx~xx의 피해를 입힘. 표준/약한 적은 공격을 받는 동안 스턴됨. 양손에 무기를 착용한 경우 두 무기를 모두 발사. |
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30 |
15 |
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(인화성가스총열) |
4 |
블래스터에 인화성가스를 장착하여, 매 블래스터 공격마다 10% 확률로 6초간 xx의 속성 피해를 입힘. 한 번에 하나의 총열만 사용 가능. |
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(폭발 다트) |
5 |
몇 초 후에 폭발하는 다트를 발사. 표준/약한 적은 폭발 전까지 패닉 상태에 빠져 행동불가. 다트 폭발 시 인근 최대 3명의 적에게 xx~xx의 물리 피해를 입힘. 또한 표준/약한 적은 폭발 충격으로 넉백됨. |
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30 |
15 |
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(레일 샷) |
6 |
강력한 레일 샷을 발사하여 대상에게 xx~xx의 무기 피해를 입힘. 대상이 행동불가 (스턴 등) 상태인 경우에만 사용 가능. |
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30 |
15 |
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(화염 방사) |
8 |
10미터 전방의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 xx의 속성 피해를 입힘. |
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18 |
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(결단) |
9 |
모든 행동불가/이동제한 효과를 제거합니다. |
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120 |
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(공중 폭격) |
10 |
목표 범위에 미사일을 난사하여 xx~xx의 물리 피해를 입힘. 표준/약한 적은 넉백됨. |
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30 |
60 |
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(전기 다트) |
12 |
전기 다트를 발사하여 대상을 4초간 스턴시킴. |
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30 |
60 |
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(에너지 쉴드) |
14 |
12초간 받는 모든 피해를 25% 감소 |
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120 |
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(전력 질주) |
14 |
평상 시의 이동 속도가 35% 증가. |
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(헌터의 길) |
15 |
전기 다트의 쿨타임을 초기화하고 매3초마다 전체 체력의 2%를 회복. 동료 필요. 1분간 지속. |
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1,200초 |
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(스피더 조정) |
25 |
스피더 바이크 탑승 가능. |
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(콜토 과부하) |
32 |
10초간 전체 체력의 15%를 회복 |
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180 |
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(어깨치기) |
34 |
대상에게 로켓으로 가속된 어깨 공격을 가하여 표준/약한 적에게 xx~xx의 피해를, 강한 (strong) 적에게는 xx~xx의 물리 피해를 입힘. 행동불가 대상에게만 사용 가능. |
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4 |
45 |
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(스텔스 스캔) |
36 |
목표 지역에 조사 로봇을 발사하여 스텔스 적을 감지. 조사 로봇은 10초간 작동. |
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30 |
20 |
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(열 센서 조절장치) |
42 |
다음 스킬 사용 시 열이 발생하지 않음. 15초간 지속. |
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120 |
[머셔너리 기본 스킬]
머셔너리로 전직하면 블래스터 피스톨을 양손에 장착 가능합니다.
양키 성님들도 양손권총의 간지를 아는지 어딜 가나 머셔너리가 발에 차이네요
스킬 | 습득 레벨 | 설명 | 발열량 | 거리 (미터) | 쿨타임 (초) |
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(신속 스캔) |
10 |
아군의 체력을 xx~xx만큼 회복 |
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30 |
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(파워 샷) |
10 |
두 발의 총알을 발사하여 xx~xx의 무기 피해를 입힘. 양손 피스톨 필요. |
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30 |
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(난사) |
12 |
목표 5미터 범위 내 최대 5명의 적에게 무기를 난사하여 xx~xx의 무기 피해를 입힘. 표준/약한 적의 경우 때로 넉백될 수 있음. 양손 피스톨 필요. |
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30 |
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(고속가스총열) |
12 |
고속가스총열을 장착하여 방어 투과도를 35% 상승. 한 번에 하나의 총열만 사용 가능. |
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(제트 부스트) |
14 |
근접한 5명의 적을 넉백시킴. 이때 xx~xx의 속성 피해를 입히고 4초간 이동속도를 60% 감소시킴. |
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30 |
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(전투지원총열) |
14 |
전투지원총열 사용 시, 매 신속 사격 때마다 파워셀 (powercell)이 충전됨. 파워셀이 충전될수록 피해량과 회복량이 증가하며, 최대 30개의 파워셀이 충전됐을 때 3%까지 피해/회복 효과가 증가. 또한 아군에게 신속 사격을 사용하면 테크 보너스 치유량의 100%만큼 대상의 체력을 회복. 한 번에 하나의 총열만 사용 가능. |
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(치료 스캔) |
16 |
아군의 체력을 xx~xx만큼 회복. |
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30 |
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(퓨전 미사일) |
18 |
접촉 시 폭발하는 퓨전 미사일을 발사하여 목표 인근의 최대 3명의 적에게 xx~xx의 물리 피해를 입히고, 모든 피해 대상을 화염으로 불태워 6초간 xx의 피해를 추가로 입힘. 표준/약한 적은 화염으로 인해 패닉상태에 빠짐. |
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30 |
30 |
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(충격 미사일) |
22 |
대상을 60초간 기절 시키는 미사일을 발사. 표준/약한 적이 아닐 경우 기절 상태에서 신속하게 체력을 회복 (pvp에서는 상대방 유저의 체력이 회복되지 않음). 대상이 피해를 입으면 즉시 효과가 취소됨. |
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30 |
60 |
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(회복) |
24 |
대상에 걸린 부정적인 물리적/테크 효과를 최대 2개까지 제거. |
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30 |
4.5 |
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(챼프 플레어) |
30 |
현재 모든 적들의 적대치를 감소. |
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45 |
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(파워 서지) |
50 |
발동 시간이 있는 스킬이 즉시 시전됨. 15초간 효과 지속. |
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120 |
*상기 기본 스킬의 발열량을 정확히 확인을 못했습니다. 검색 사이트마다 조금씩 달라서 ;; 나중에 접속해서 직접 확인해야겠네요. 쿨타임도 조금 틀린게 있는 것 같은데, 나중에 확인하겠습니다.
[머셔너리 스킬 트리]

1) Bodyguard (경호)
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Emergency Scan (긴급 스캔) 발동: 즉시, 쿨타임: 21초, 거리: 30미터, [아군의 체력을 1029-1126만큼 회복] |
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Warden (파수꾼) 패시브: [치료 극대 보너스가 3% 상승]
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Reactive Armor (반응 장갑) 패시브: [예방 약물 사용 시 방어도가 10% 상승] |
Proactive Medicine (예방 약물) 패시브: [치료 스캔 사용 시 50% 확률로 예방 약물 효과가 발동하여, 대상 아군의 체력을 9초간 추가로 회복] |
Kolto Shell (콜토 방어막) 발동: 즉시, 거리: 30미터, [대상 아군에게 5분 동안 10회 발동하는 콜토 방어막을 형성. 대상이 피해를 입으면 콜토 방어막이 1회 소진되며 대상의 체력을 회복시킴. 매3초당 1회 이상 효과가 발동되지 않음. 한 번에 한 대상에게만 콜토 방어막을 사용할 수 있음] |
Cure Mind (정신 회복) 패시브: 회복의 발열량이 8 감소하고, 회복 사용 시 이제 부정적인 정신 효과까지 제거]
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Powered Insulators (강화 절연체) 패시브: [전투지원총열 (combat support cylinder)이 발동 중인 동안, 받는 모든 피해가 2% 감소] |
Critical Efficiency (치명적인 효율) 패시브: [치료 스캔 사용 시33.34%의 확률로 다음 신속 스캔의 발열량이 16 감소]
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Protective Field (보호장) 패시브: [에너지 쉴드가 발동 중인 동안, 받는 회복량이 10% 증가] |
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Heat Damping (발열 조절) 패시브: [제트 부스트, 충격 미사일, 전기 다트의 발열량이 8 감소] |
Kolto Residues (콜토 잔류물) 패시브: [콜토 미사일 사용 시 50%의 확률로 대상 아군에게 콜토 잔류물이 발생하여, 15초간 해당 아군이 받는회복량이 5% 증가] |
Kolto Missile (콜토 미사일) 발동: 즉시, 쿨타임: 6초, 거리: 30미터, [목표 지점 8 미터 내 최대 3명의 아군의 체력을 즉시 회복] |
Power Shield (파워 쉴드) 패시브: [에너지 쉴드 사용 시 시전 밀림 현상이 추가로 30% 감소하고, 스킬 차단에 면역됨]. |
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Empowered Scans (스캔 강화) 패시브: [신속 스캔과 치료 스캔의 회복 효과가 3% 증가. 추가로 신속 스캔 사용 시 전투지원총열 효과가 3개 쌓임] |
Surgical Precision System (정밀 시술) 패시브: [치료 스킬 사용 시의 시전 밀림 현상을 35%, 치료 스킬에 의한 적대치를 5% 감소]
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Supercharged Gas (슈퍼차지 가스) 발동: 즉시, 쿨타임: 1.5초, [전투지원총열을 통해 쌓은 30개의 파워셀을 이용해 블래스터에 슈퍼차지 가스를 발동시켜, 10초간 16의 열을 방출하고 모든 피해량과 회복량을 10% 증가. 슈퍼차지 가스 발동 시, 다음 스킬에 추가 효과가 발생: 파워 샷-발열량 17 감소 전탄사격: 발열량 8 감소 치료 스캔: 쿨타임 100% 감소 콜토 미사일: 모든 목표에 쉴드가 발동하여, 받는 피해량을 15초간 10% 감소. |
Critical Reaction (치명적인 대응) 패시브: [피해/회복 스킬이 극대화를 일으키면 50% 확률로 6초간 민첩이 5% 증가] |
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Improved Vents (열 방출 개선) 패시브: [열 방출 스킬 사용 시 18의 열을 추가로 즉시 방출] |
Med Tech (의료 기술) 패시브: [신속 스캔의 쿨타임이 0.25초 감소하고 치료 스캔의 쿨타임이 1.5초 감소] |
Hired Muscle (용병) 패시브: [원거리 공격과 테크 스킬의 극대화율이 2% 증가] |
2) Arsenal (걸어다니는 무기창고 :D)
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Heatseeker Missiles (열 추적 미사일) 발동: 즉시, 쿨타임: 15초, 거리: 30미터, [복수의 미사일을 발사하여 xx의 물리 피해를 입힘. 목표에 쌓인 열 신호 (heat signature) 1개마다 피해량이 5% 증가] |
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Barrage (집중 포격) 패시브: [파워 샷과 추적 미사일 사용 시 10% 확률로 전탄사격의 쿨타임이 초기화되고, 다음 전탄사격의 피해량을 25% 증가. |
Power Override (파워 조절장치) 패시브: [충격 미사일의 쿨타임을 7.5초, 열 센서 조절장치의 쿨타임을 15초 감소] |
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Pinning Fire (고착 사격) 패시브: [전탄사격 중 매 히트 시마다 50%의 확률로 대상의 이동속도가 2초간 50% 감소] |
Riddle (벌집) 패시브: [전탄사격의 피해량이 33% 증가]
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Tracker Lock (추적 잠금장치) 패시브: [추적 미사일 사용 시 추적 잠금장치가 발동하여 다음 레일 샷의 피해량이 6% 증가. 최대 5회까지 효과가 중첩] |
Kolto Vents (콜토 방출) 패시브: [열 방출 사용 시 10초간 최대 체력의 7%를 회복]
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Jet Escape (제트 탈출) 패시브: [제트 부스터의 쿨타임이 5초, 결의의 쿨타임이 15초 감소] |
Light’Em Up (불을 밝혀라) 패시브: [추적 미사일 사용 시 열 신호가 추가로 발동] |
Terminal Velocity (종단속도) 패시브: [고속가스총열 사용 시, 전탄사격 및 미사일 스킬을 사용할 때 50%의 확률의 8의 열을 방출. 이 효과는 매3초에 1회 이상 발동하지 않음] |
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Power Barrier (파워 배리어) 패시브: [파워 샷과 추적 미사일 사용 시 50% 확률로 파워 배리어가 발동하여 이후 15초간 받는 피해량이 2% 감소. 최대 5회까지 효과가 중첩]. |
Afterburner (재연소 장치) 패시브: [로켓 펀치 사용 시 50% 확률로 목표를 수 미터 뒤로 넉백시킴. 또한 제트 부스트의 넉백 효과가 더 강력해져 추가로 2미터를 더 넉백시킴] |
Tracer Missile (추적 미사일) 발동: 1.5초, 거리 30미터, [목표를 추적하는 미사일을 발사하여 xx의 물리 피해를 입히고, 열 신호를 남겨 15초간 방어도를 15% 감소시킴. 열 신호가 있는 적에게 레일 샷 사용 가능].
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Target Tracking (목표 추적) 패시브: [전탄사격과 열 추적 미사일의 치명타 보너스 피해량이 15% 증가] |
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Stabilizer (안정장치) 패시브: [파워 샷, 추적 미사일, 충격 미사일 사용 시의 시전 밀림 현상이 25% 감소] |
Muzzle Fluting (총구 홈) 패시브: [파워 샷과 추적 미사일의 발열량이 9 감소] |
Upgraded Arsenal (총열 업그레이드) 패시브: 가스총열의 효과가 다음과 같이 개선됨. 연소가스총열-테크 치명타 확률이 3% 증가 고속가스총열-레일 샷의 발열량이 8 감소 전투지원총열-테크 치명타 확률이 3% 증가 |
Custom Enviro Suit (커스텀 보호복) 패시브: [체력이 1%, 받는 치유량이 3% 증가] |
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Mandalorian Iron Warheads (만달로리언 철제 탄두) 패시브: 파워 샷 및 모든 미사일 스킬의 피해량이 3%, 콜토 미사일의 치유량이 10% 증가] |
Integrated Systems (내장 시스템) 패시브: [받는 치유량이 1%, 치료 스킬의 치유량이 1% 증가] |
Ironsights (가늠자) 패시브: 사격 (aim)이 3% 증가. |
3) 파이로테크 (불꽃놀이 :D)
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Thermal Detonator (화염 폭탄) 발동: 즉시, 쿨타임: 15초, 거리: 30미터, [수초 후 폭발하는 화염 폭탄을 목표에 발사. 목표가 표준/약한 적일 경우 폭발 전까지 패닉 상태에 빠짐. 폭발 시 xx의 물리 피해를 입히며 표준/약한 적은 넉백됨. 폭발 다트와 15초의 쿨타임을 공유. |
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Automated Defense (자동 방어) 패시브: [치명타를 입히면 50%의 확률로 콜토 과부하와 열 센서 조절장치의 쿨타임이 3초 감소. 이 효과는 1.5초마다 1회 이상 발동하지 않음. |
Burnout (소각) 패시브: [체력 30% 이하의 적에게 가해지는 테크 스킬의 치명타율이 1% 상승하고, 속성 도트 데미지가 10% 상승] |
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Energy Rebounder (에너지 반발) 패시브: [피해를 입었을 때 50%의 확률로 에너지 쉴드의 쿨타임이 1.5초 감소. 이 효과는 1.5초마다 1회 이상 발동하지 않음] |
Rain of Fire (불의 비) 패시브: [목표가 화염 피해를 입고 있을 경우 신속 사격, 파워 샷, 전탄사격, 난사의 피해량이 3% 증가] |
Firebug (방화) 패시브: [인화성가스총열, 레일 샷, 방화 미사일, 화염 폭탄의 치명타 보너스 피해가 15% 증가] |
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Rapid Venting (신속한 열 방출) 패시브: [열 방출의 쿨타임이 15초 감소] |
Prototype Particle Accelerator (프로토타입 입자 가속기) 패시브: [파워 샷과 전탄사격 사용 시 각기 10% 및 20% 확률로 레일 샷의 쿨타임이 초기화되고, 다음 레일 샷을 대가 없이 사용 가능. |
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Degauss (자기 회피) 패시브: 에너지 쉴드 사용 시 50%의 확률로 모든 이동제한 효과를 제거] |
Superheated Rail (과열 레일) 패시브: [레일 샷이 목표 대상 방어도의 15%를 무시. 추가로, 화염 피해를 받는 목표를 레일 샷으로 공격 시 50% 확률로 8의 열을 방출하고 인화성가스총열의 화염 도트의 피해 시간을 초기화] |
Incendiary Missile (방화 미사일) 발동: 즉시, 거리: 30m, [접촉 시 폭발하는 미사일을 발사하여 목표에 xx의 속성 피해를 입히고, 18초간 xx의 추가 속성 피해를 입힘] |
Infrared Sensors (적외선 센서) 패시브: 스텔스 감지가 1 증가, 원거리/근접 방어가 1% 증가, 스텔스 스캔의 쿨타임이 2.5초 감소] |
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Superheated Gas (과열 가스) 패시브: [인화성가스총열에 의한 피해가 10% 증가하고, 피해 발동 확률이 2% 증가] |
Sweltering Heat (강렬한 열기) 패시브: [인화성가스총열의 효과가 발동하면 50% 확률로 대상의 이동속도를 2초간 50% 감소시킴] |
Gyroscopic Alignment Jet (자이로스코프 조율 제트) 패시브: [스턴, 이동불가, 기절, 그 외 행동불가 상태에 빠질 경우 50%의 확률로 8의 열을 방출] |
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Advanced Targeting (타게팅 개선) 패시브: [원거리/테크 스킬의 정확도가 1% 증가] |
System Calibrations (시스템 보정) 패시브: [민첩이 2% 증가] |
Integrated Cardio Package (심장 패키지 내장) 패시브: [체력이 1% 증가] |
한글 스킬 이름은 제가 임의로 했습니다. 오역/오타 많을 수 있습니다.
참고용으로만 사용하세요 :D
아 정말 원하던 겁니다 이런거. 다른 직업들도 스킬트리 외에도 기본 스킬들을 이런식으로 정리해주시는분이 있으면 너무 좋겠네요. 수고하셨습니다.