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일반적인 정보

바이오웨어도 이 게임이 싱글 플레이어 게임으로 비춘다는 세간의 염려를 잘 알고 있음.
매크로 존재. PAX 라이브 데모에서 /dance 매크로를 선보였음.
유럽 유저도 북미 서버에서 플레이 가능.
주위 환경 때문에 캐릭터 성향이 바뀌는 단계가 많이 있음. 
캐릭터는 적어도 40레벨까지 레벨업 가능.
PC판만 있음. 맥은 없음.
8 클래스.
하드코어 플레이어가 아니라 스타워즈와, RPG, 바이오웨어 팬을 위한 게임임.
게임의 대부분은 혼자서 할 수 있음.
캐릭터마다 200+ 시간의 플레이 타임.
영어, 프랑스어, 독일어로 나옴.
이름에 숫자와 스타워즈 유명인사의 이름은 쓸 수 없음.
노가다 없음.
PC 사양에 상관없이 만들려함.
현재 게임은 완전 플레이 가능.

 

행성

코러산트.
타이손.
오드 만텔.
코리반.
헛타.

 

캐릭터/클래스

스머글러

사타구니 차기, 헤드샷, 트리플 로켓, 섬광 수류탄, 숨어 쏘기(Cover shot), 집중 사격(Barrage) 기술이 PAX 라이브 데모에서 선보였음.
커버 샷이 제대로 작동하는 것을 보았음. 달려가 뒤로 숨을 플레이어의 실루엣을 선택할 수 있었음.
도망가면서 사격할 수 있는 유일한 클래스.
숨은 상태에서 사격할 수 있음.
숨으면 디펜스 보너스를 얻음. 숨은 상태에서는 타겟을 머리위의 녹색 심볼로 추적할 수 있음.

트루퍼

헤비 웨폰과 헤비 아머 전문가.
PAX 데모에서 광역(AOE) 폭탄 공격, 자동 사격, 로켓, 충격파, 끈끈이 수류탄 선보임.
개발자가 트루퍼는 Ranged Tanking Class 라고 함.

바운티 헌터

바운티 헌터의 스토리는 한 마디로 '위대한 사냥(The Great Hunt)' 임.
최첨단 기술은 바운티 헌터의 주무기임. 타겟을 쫒기 위한 모든 형태의 최첨단 전자장비 사용.
전자침 (Electro dart) 이 선보였음.
PAX 라이브 데모에서 화염방사기, 수류탄, 로켓, Death from above 가 선보임. (데이스타 주: death from above는 공중에 날아다니면서 쓰는 공격 기술이 아닐까 싶음)

시스 워리어

시스 워리어는 그룹 버프를 주는게 없음.
코리반 행성에서 시작.
DPS나 최전선에서 라이플 사격을 되날리는 역할을 함.
'Channelled Hatred'  이라는 비전투(Out of Combat) 셀프 힐링 기술 선보임.
PAX 라이브 데모에서 포스 도약(Force Leap), 베기(Slash), 강하게 베기(Power Slash), 마비(impale), 스매쉬(Smash), 포스 목조르기(Force Choke) 기술을 보임.

기타

죽으면 Med Center 에서 부활하는 옵션이 뜸.
제다이/시스 로브는 움직임에 따라 이리저리 출렁임.
캐릭터는 고유하게 커스터마이징 가능. 세부사항 미공개.
XP는 몹을 잡을 때만 얻음. 퀘스트 완료해도 없음! (개발자가 말했음)
모든 클래스는 medipack 같은 것을 이용하는 비전투 셀프 힐 기술이 있음.
캐릭터는 점프 가능.
몇몇 캐릭터는 (타인에 대한) 힐링 기술이 있음. 그러나 구공화국에서 힐링은 옵션임.
무기와 아머가 업그레이드 되면 특수효과도 달라짐.
대화하면서 표정과 손짓, 발짓을 다 씀.
시스는 다양한 색상의 라이트세이버가 있음. (제다이는?)
개인, 행성, 은하계 카테고리의 스토리들이 있음.
혼성 클래스 파티 퀘스트가 있음. 예를들어, 제다이가 스머글러 퀘스트를 도와주러 가면 퀘스트 도중 제다이를 위한 퀘스트가 있음.
각각의 클래스 스토리에는 끝이 있으며, 그 후에는 새로운 컨텐츠 스토리가 이어질 것임.

 

충성과 조직

라이트/다크 사이드에 따라 캐릭터 외모가 변화하도록 조정중.
발매 초기에는 편을 바꿀 수 없음. 미래 언젠가 가능할 지도...
라이트/다크 사이드로 가면 갈 수록 더 많은 능력을 얻게 됨.
그레이 제다이 같이 중립도 가능함.

 

컴패니언

캐릭터와 마찬가지로 컴패니언도 커스터마이징 가능.
컴패니언은 선택 사항.
한 번에 한 명의 컴패니언만 가짐.
인스턴스 존에 들어갈 경우, 컴패니언이 파티의 빈자리 메울 수 있음.
어떤 컴패니언은 힐링을 함.

 

음성과 대화

외계인과 대화에는 자막이 나옴.
매스 이펙트 스타일의 대화 선택 창.
당신과 같이 있는 다른 플레이어에 따라 대화 내용이 달라지기도 함.
모든 NPC, 컴패니언, 플레이어 캐릭터는 음성 대화를 함.
어떤 대화에서는 설득 옵션이 있음.
음성 대신 텍스트로 보기도 선택 가능. (음성과 텍스트를 동시에 선택할 수 있지는 모르겠음)
물론 음성과 텍스트는 skip 가능.
클래스마다 한 가지 남성과 여성의 목소리가 있음.

 

환경

PvP와 PvE 서버가 있음.
KOTOR와 달리 길 밖으로 탐험 가능.
퀘스트마다 다른 심볼로 표시됨. 금색, 파란색이 목격됨.
플레이어 하우징은 논의되지 않았음.
경비병이 경례를 하는 등, 주위 환경이 캐릭터에 반응함.
게임엔 PvP와 PvE가 모두 있음. PvP의 작동방식은 알려지지 않았음.
행성은 매우 매우 넓음. 존 로딩 방식으로 이루어짐. 로딩 스크린이 있는지는 알려지지 않음.
퀘스트 주는 자는 머리위에 심볼이 있음.
길드도 만들 수 있음.
우주 전쟁도 있음. 아직 개발 중.
플레이어 경제 시스템이 있음.
크래프팅도 있음.
PvP와 경매장, 레이드, 경제 시스템이 동영상으로 확인되었음.

 

유저 인터페이스

별 내용 없어서 생략

 

전투

근접 무기와 원거리 무기 슬롯이 따로 있음. 전투중 바꿀 수 있는것 같음.
NPC 인공지능이 정말 제대로 주위 환경을 인식함. 주위 아군에 해를 주지 않기 위해 멀리 퍼져 은폐/엄폐함.
한 손 라이트세이버 기술과 두 손 라이트세이버 기술이 따로 있음.
자동 공격은 없음.
전투는 대체로 PvP를 위해 설계되었음.
구공화국은 다른 게임과 달리 액션 기반 전투임.
모든 클래스는 근접 전투 기술과 원거리 전투 기술을 가짐.
동기화된 전투. 라이트세이버 끼리 부딪히면 불꽃이 튀김.
NPC는 플레이어가 다가오면 원거리 무기에서 근접 무기로 바꿈.
전투는 KOTOR 같이 딱딱하지 않고, 유동적임.
스킬 쿨다운 시간이 매우 짧음. 그리고 스킬들은 즉각즉각 발동함.
스타워즈틱 한 전투임.
플레이어는 동시에 1~4명의 NPC를 데리고 다닐 수 있음. (데이스타 왈: 트루퍼!!! 잰나님의 꿈이 이뤄지는 듯.)
라이트세이버 대결이 있었음.
시스가 두 가지 색의 라이트세이버를 들고 다니는걸 보았음.
시스가 공격을 하면 액션 포인트가 쌓여 특수 공격을 사용할 수 있음.
시스가 플래시포인트에서 광선총 공격을 자동으로 팅겨냈음.

 

PvP

PvP는 선택사항.
PvP 그룹을 만들 수 있음.

 

레이드

레이드가 있으나 자세한 사항은 밝혀지지 않음.

 

루팅/플래시포인트 (플래시포인트 = 던전)

아이템과 스탯 기반 게임인듯함. 보너스 스탯을 주는 라이트세이버를 루팅하는 것을 보았음.
루팅이 클래스와 다크/라이트 사이드에 따라 다름.
루팅 방식은 다른 게임들과 비슷함.
인스턴스 플래시포인트 들어갈 때  전투와 이벤트가 일어나게 할 것인지 선택하는 옵션이 있음. 전투없이 이벤트만 일어나게 하는 것도 가능.
솔로 플래시포인트에서 언제든지 친구를 초대할 수 있음.
플래시포인트에서 그룹의 결정이 각각의 플레이어의 라이트/다크 사이드 포인트에 어떻게 영향을 끼칠 것인지 논의중.
파티로 플레이시, 분기점에서 누가 첫 번째로 대화할 것인지 주사위 굴리는 것을 보았음.


profile

[레벨:23]클라우제비츠

2010.02.23
00:14:00

후훗.. 빨리 라이트 세이버를 들고서 공화국에 충성을 하고 싶은데.. ;;
profile

[레벨:23]클라우제비츠

2010.02.28
00:14:21

역시 제다이 케릭터나 시즈 케릭터들은 기본적으로 블라스터를 받아 치거나 방어하는 스킬이 있는듯 하네요.
profile

[레벨:10]kal's

2010.05.27
11:27:19

잘봤습니다 정리하느라 수고하셧어요^^

profile

[레벨:8]잉여킹

2010.08.30
17:08:02

으악 빨리 해보고 싶은데

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